Курсовая работа: Створення програми "Шаховий кінь"
ktmov2 [1]: =1;
ktmov2 [2]: =2;
ktmov2 [3]: =2;
ktmov2 [4]: =1;
ktmov2 [5]: =-1;
ktmov2 [6]: =-2;
ktmov2 [7]: =-2;
ktmov2 [8]: =-1;
i: =1;
j: =1;
move_num: =1;
addknight;
writeboard;
end.
Демонстрація роботи програми
Робота программи:
Висновок
Дана програма дозволяє знаходити маршрут обходу шахової дошки через алгоритм пошуку з відходами. Також можливо використання цього алгоритму на дошках більшого розміру, але не менше ніж 5х5. Так як програма перебирає всі можливі ходи, їй потрібен час на виконання.
Використана література
1. Ковалюк Т.В. Основи програмування - К., 2005