Реферат: Автоматизированные системы управления основными технологическими процессами
·
![]() |
???????? ЛК ?? ??????

На экран будет выведен диалог выбора файла структуры проекта.
Выберите проект, созданный в редакторе базы каналов (файл проекта имеет расширение . ctm ), и нажмите кнопку Открыть . В бланке Экраны навигатора проекта появятся иконки присутствующих в проекте узлов (в данном проекте присутствует один узел - АРМ , см. рис. на предыдущей странице).
Нажатием ЛК в бланке Экраны навигатора проекта выберите операторскую станцию АРМ . Находясь на белом поле навигатора проектов, нажмите ПК для входа в меню узлов этого бланка (рис. слева).
Выполните команду Добавить группу из этого меню. При этом в качестве вложенного элемента для узла АРМ будет создана группа экранов. Этой группе автоматически присваивается имя Новая группа.
Далее выделите эту группу и вновь нажмите ПК . На экран будет выведено меню групп (рис. слева).
В этом меню выполните команду Добавить экран . Повторите две последние операции для создания второго экрана. Измените имена экранов и группы. Для этого сначала выделите их нажатием ЛК на имени, а затем нажмите ЛК повторно. Первому экрану присвойте имя Отстойник , второму - Тренды , а группе - УПН . После проделанных операций бланк Экраны должен принять следующий вид (рис. справа).
3.3. Настройка атрибутов экранов.
Настройка атрибутов экрана включает такие понятия, как разрешение, наличие заголовка, цвет фона или обои. Выделите узел АРМ в бланке Экраны навигатора проекта. Нажмите ПК на имени узла и выполните команду Атрибуты . На экран будет выведен диалог Настройки узла .
Разрешение экрана выбирается из предложенного списка. Выберите пункт Свободный и в окнах Ши-рина и Высота установите следующие значения: Ширина - 500 ; Высота - 400 . Выставьте флажки Использовать обои и Заголовок . Выберите текстуру для обоев, для чего нажмите ЛК на кнопке Образец . На экран будет выведен диалог Обои .
Чтобы воспользоваться текстурами, поставляемыми с системой, подключите их в качестве ресурсов. Для этого нажмите ЛК на кнопке подключения ресурсных библиотек (символ «? » рядом с верхним списком). На экран будет выведен диалог подключения ресурсов (Источники ресурсов) .
![]() |
???????? ???????? ? ?????????? Reswp.dll . ?????????? ??? ?????????? ?? ???? Доступные ? ???? Используемые ? ??????? ??????????????? ??????

Подтвердите подключение библиотеки нажатием ЛК на кнопке ОК . В диалоге Обои в первом списке в качестве источника укажите только что подключенную библиотеку.
При этом становится доступным нижний список, где выводится содержимое библио-теки. Выберите из библиотеки требуемую текстуру (например, текстуру с номером #153 ) и нажмите ЛК на кнопке ОК .
Подтвердите выбор настроек в диалоге Настройки узла и сохраните созданную графическую базу.
3.4. Разработка графического интерфейса
Разработка графического интерфейса операторских станций заключается в размещении на экранах графической базы статических элементов рисования и динамических форм отображения (ФО ). Выбор элементов рисования и форм отображения осуществляется в соответствующих инструментальных панелей:
- панель элементов рисования;
- панель форм отображения.
При выборе любого графического элемента или формы отображения на экран (под навигатором проекта) выводится диалог настройки его атрибутов (цвет фона, настройки шрифта, привязка к каналам и т.п.).
3.4.1. Создание статического рисунка
Прежде, чем приступить к созданию статического рисунка, проведите дополнительные настройки экранов. Для этого воспользуйтесь командой Проект/Настройки . На экране появится диалог Общие настройки .
Настройте этот диалог следующим образом:
Шаг курсора - 1 ;
Шаг сетки - 5;
Зона чувствительности - 5;
Число отменя?