Реферат: Игровая программа TETRIS на языке Паскаль
МИНИСТЕРСТВО ОБЩЕГО И ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
Таганрогский государственный радиотехнический университет
Кафедра вычислительной техники
КУРСОВАЯ РАБОТА
По курсу «Технология программирования»
Тема: “Игровая программа “TETRIS”
Выполнил:
студент гр. ВЗ-107 Афонин В.Ю.
Проверил:
к. т. н., доцент Цехоня Вячеслав Иванович
Таганрог - 2000
Задание.
Написать на языке PASCAL и отладить в интерактивном режиме игровую программу TETRIS.
Основное внимание необходимо уделить процессу нисходящего поуровневого проектирования алгоритма.
Оглавление.
1. Техническое задание ...............................................................….......... стр. 3.
2. Практическая часть .
2.1. Пояснительная записка (технический проект) .................….…........ стр. 4.
2.2. Руководство (системного) программиста ........................…....…...... стр. 7.
2.3. Руководство оператора (пользователя) ...............................……....... стр. 8.
2.4. Описание программы ............................................................….…..... стр. 9.
3. Заключение .................................................................................…........ стр. 10.
4. Литература ..................................................................................…........ стр. 11.
5. Приложения.
5.1. Текст программы .....................................................................…........ стр. 12.
Техническое задание (ГОСТ 19.201-78).
1.Введение.
Наименование программы - "TETRIS". Применение программы - в области игровых программ.
2. Основание для разработки.
Выполнение курсовой работы.
3. Назначение разработки.
Данная программа является игровой, она применяется для развлечения пользователей, совершенствования их координации движения и логического мышления.
4. Требования к программе.
--> ЧИТАТЬ ПОЛНОСТЬЮ <--