Реферат: Игровая программа TETRIS на языке Паскаль

Стрелка вправо

Сдвиг фигуры вправо

Стрелка влево

Сдвиг фигуры влево

Стрелка вверх

Поворот фигуры вокруг собственной оси

Стрелка вниз

Падение фигуры до дна ящика

ESC

Окончание игры

4. Сообщения оператору.

При работе прогрммы на машинах PC AT 286 или PC XT рекомендуется уменьшить значения, присваиваемые переменной speed в 2-3 раза для того, чтобы скорость падения фигур была приемлемой для игры.

Приложения отсутствуют.

Описание программы (ГОСТ 19.402-78)

1. Общие сведения.

Программа называется "TETRIS", является классической версией отечественной игры ТЕТРИС. Программа написана на языке Pascal в интегрированной среде Turbo Pascal v7.0. Для её выполнения требуется компилятор с этого языка и ОС. Техническая документация написана с использованием программных продуктов Microsoft Word 97 и Meta Design 4.0.

2. Функциональное назначение.

Данная программа является игровой, она применяется для развлечения пользователей, совершенствования их координации движения и логического мышления.

3. Описание логической структуры.

Описание логической структуры приведено на схемах, находящихся в приложении ( № 3.1a)

4. Используемые технические средства.

Программа была написана и откомпилирована на ЭВМ Pentium-233 MMX/32/2.1/SVGA .28, оснащенной устройством печати HP LJ-6L.

5. Вызов и загрузка.

Программа хранится в файлe tetris.pas; программа вызывается на выполнение командой tetris.

6. Входные данные.

1) клавиши: "RIGHT", "LEFT", "UP", "DOWN" или "ESC" - вводимые в процессе игры в режиме реального времени. Организованы в виде символьных переменных.

7. Выходные данные.

Информация, выводимая на экран в графическом режиме: рисунок ящика, падающие и лежащие на дне фигуры. Организованы в виде двумерных массивов.

Приложение содержит листинг программы на языке Turbo Pascal.

К-во Просмотров: 300
Бесплатно скачать Реферат: Игровая программа TETRIS на языке Паскаль