Реферат: Игровая программа TETRIS на языке Паскаль
Стрелка вправо
Сдвиг фигуры вправо
Стрелка влево
Сдвиг фигуры влево
Стрелка вверх
Поворот фигуры вокруг собственной оси
Стрелка вниз
Падение фигуры до дна ящика
ESC
Окончание игры
4. Сообщения оператору.
При работе прогрммы на машинах PC AT 286 или PC XT рекомендуется уменьшить значения, присваиваемые переменной speed в 2-3 раза для того, чтобы скорость падения фигур была приемлемой для игры.
Приложения отсутствуют.
Описание программы (ГОСТ 19.402-78)
1. Общие сведения.
Программа называется "TETRIS", является классической версией отечественной игры ТЕТРИС. Программа написана на языке Pascal в интегрированной среде Turbo Pascal v7.0. Для её выполнения требуется компилятор с этого языка и ОС. Техническая документация написана с использованием программных продуктов Microsoft Word 97 и Meta Design 4.0.
2. Функциональное назначение.
Данная программа является игровой, она применяется для развлечения пользователей, совершенствования их координации движения и логического мышления.
3. Описание логической структуры.
Описание логической структуры приведено на схемах, находящихся в приложении ( № 3.1a)
4. Используемые технические средства.
Программа была написана и откомпилирована на ЭВМ Pentium-233 MMX/32/2.1/SVGA .28, оснащенной устройством печати HP LJ-6L.
5. Вызов и загрузка.
Программа хранится в файлe tetris.pas; программа вызывается на выполнение командой tetris.
6. Входные данные.
1) клавиши: "RIGHT", "LEFT", "UP", "DOWN" или "ESC" - вводимые в процессе игры в режиме реального времени. Организованы в виде символьных переменных.
7. Выходные данные.
Информация, выводимая на экран в графическом режиме: рисунок ящика, падающие и лежащие на дне фигуры. Организованы в виде двумерных массивов.
Приложение содержит листинг программы на языке Turbo Pascal.