Реферат: Курс "Информационная культура" и начальная школа
Текстовый редактор: диктанты, сочинения, стенгазеты и книги.
6-й класс
Компьютер - инструмент искусства.
Графические редакторы, компьютерные вернисажи. Редактирование музыкальной информации.
7-й класс
Элементы программирования (на базе исполнителя Кукарача и языка Кумир).
Процедуры, параметры, рекурсии.
8-й класс
Информационные хранилища.
Банки данных и электронные таблицы.
9-й класс
Кодирование информации.
Способы представления, хранения и передачи информации.
10-й класс
Информационные модели.
Типовые прикладные задачи информатики.
11-й класс
Современные информационные технологии.
Экспертные системы, базы знаний, настольные издательские системы, коммуникации.
III. Важнейший компонент всякого компьютеризованного курса - его программное обеспечение. С еще большим основанием можно говорить о месте программных средств в курсе "Информационная культура". В общей сложности здесь работают свыше 90 программ разного объема и сложности. Компьютер включается на большинстве уроков. Хотя компьютерные занятия не являются самоцелью, тем не менее, в начальной школе нет ни одного безкомпьютерного урока. Позднее, начиная с восьмого класса, в учебном плане появляются отдельные уроки, которые можно проводить вне кабинета информатики, а в 11-м классе доля безмашинных занятий доходит до 1/3.
Для всякой учебной программной системы методика обучения первична, а ее программное обеспечение - вторично. В курсе "Информационной культуры" и назначение, и оформление программ, и их последовательность подчинены одной цели - обеспечить эффективный дидактический инструментарий для решения основных задач курса. Основу учебного программного обеспечения составляет система программных исполнителей, каждый из которых предназначается для формирования, тренировки или закрепления того или иного навыка. В младших классах большинство программ-исполнителей облечены в форму развивающих программ: в начальной школе игровая форма деятельности сохраняет для детей огромное значение. При этом из арсенала игр полностью исключаются сражения, битвы, киллеры, вампиры.
В программах, обеспечивающих курс информационной культуры в начальной школе, практически отсутствует постраничное чтение текстов с экрана; с каждой программой связывается большой набор графических файлов-иллюстраций. Многие экранные картинки анимированы, некоторые программы имеют звуковое (музыкальное) сопровождение.
Большинство программ многофункциональны, выполняя в курсе несколько разных педагогических задач. Например, программа Конюх может служить для
решения сложной (для третьеклассников) комбинаторной задачи на перестановку шахматных коней;
формирования представлений о системе координат и ее элементах;
закрепления навыков установки начальных условий задачи;
пропедевтики общей схемы знакомства с исполнителем;
формирования первичных навыков набора на латинском регистре клавиатуры;
закрепления навыков работы со строковым редактором;