Реферат: Объективное программирование
Лекция 1. Объектное программирование как технология программирования
-------------------------------------------------------------
Традиционная технология программирования 70-х годов - структурное программирование:
- модульное программирование;
- нисходящее программирование;
- структурное проектирование процедур и данных (программирование без goto).
Язык Паскаль - соответствует указанным принципам и был разработан под влиянием идей структурного программирования.
Альтернативный подход - восходящее программирование - предполагает в простейшем случае создание слоя структур данных и процедур, обеспечивающих полный набор действий над объектами, которые представлены в данной задаче. Пример традиционного подхода библиотека стандартных функций.
Следующий шаг - введение в программу объектов. Под объектом понимается структура данных, которая содержит полную информацию о состоянии соответствующего физического объекта, который отображается программой. В Си этому может соответствовать структура struct), в Паскале - запись (record). Множество объектов одного типа составляют понятие класса. Объектно-ориентированный подход к разработке программ предполагает, что в программе устанавливается взаимно-однозначное соответствие между физическими объектами,
отображаемыми программой, и програмнными объектами, являющимися, по существу, структурированными переменными (в дальнейшем под термином "объект" будем понимать программный объект).
Традиционный подход: ---------- переменная тип данных
Объектно-ориентиро- физический программный класс
ванный подход: объект объект объектов
При создании объектов программист определяет множество функций, при помощи которых (а точнее, исключительно через которые)над объектом выполняется некоторое допустимое множество операций.
Такие функции должны иметь обязательный параметр - ссылку на текущий объект, для которого они вызываются. Сами функции являются неотъемлимой частью понятия класса объектов, так как они определяют возможные действия над объектами одного и того же типа (то есть класса).
Объектно-ориентированные программы можно разрабатывать и с помощью традиционных языков программирования. Рассмотрим пример определения объектов типа "дата" на классическом Си.
//------ структура dat - аналог класса объектов "дата" --------typedef struct dat
{
unsigned day;
unsigned month;
unsigned year;
}
DAT;
//----- набор функций для класса объектов "дата" --------------static int mm[] = {31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};
//----- Проверка на корректность -----------------------------int TestData(p)
DAT *p;
{
if (p->month ==2 && p->day==29 && p->year %4 ==0) return(1);
if (p->month ==0 || p->month >12 ||
--> ЧИТАТЬ ПОЛНОСТЬЮ <--