Реферат: Отчет по OpenGL

glTranslatef(0.0, 0.0, -8.0); // влево/вправо, вверх/вниз, назад/вперед

glRotatef(AngleX, 1.0, 0.0, 0.0); // поворот на угол X

glRotatef(AngleY, 0.0, 1.0, 0.0); // поворот на угол Y

glRotatef(AngleZ, 0.0, 0.0, 1.0); // поворот на угол Z

// Шесть сторон куба

glBegin(GL_POLYGON);

glNormal3f(0.0, 0.0, 1.0);

glVertex3f(1.0, 1.0, 1.0);

glVertex3f(-1.0, 1.0, 1.0);

glVertex3f(-1.0, -1.0, 1.0);

glVertex3f(1.0, -1.0, 1.0);

glEnd;

glBegin(GL_POLYGON);

glNormal3f(0.0, 0.0, -1.0);

glVertex3f(1.0, 1.0, -1.0);

glVertex3f(1.0, -1.0, -1.0);

glVertex3f(-1.0, -1.0, -1.0);

glVertex3f(-1.0, 1.0, -1.0);

glEnd;

glBegin(GL_POLYGON);

glNormal3f(-1.0, 0.0, 0.0);

glVertex3f(-1.0, 1.0, 1.0);

glVertex3f(-1.0, 1.0, -1.0);

glVertex3f(-1.0, -1.0, -1.0);

glVertex3f(-1.0, -1.0, 1.0);

glEnd;

glBegin(GL_POLYGON);

glNormal3f(1.0, 0.0, 0.0);

glVertex3f(1.0, 1.0, 1.0);

К-во Просмотров: 590
Бесплатно скачать Реферат: Отчет по OpenGL