Реферат: Отчет по OpenGL
glVertex3f(1.0, -1.0, -1.0);
glVertex3f(1.0, 1.0, -1.0);
glEnd;
glBegin(GL_POLYGON);
glNormal3f(0.0, 1.0, 0.0);
glVertex3f(-1.0, 1.0, -1.0);
glVertex3f(-1.0, 1.0, 1.0);
glVertex3f(1.0, 1.0, 1.0);
glVertex3f(1.0, 1.0, -1.0);
glEnd;
glBegin(GL_POLYGON);
glNormal3f(0.0, -1.0, 0.0);
glVertex3f(-1.0, -1.0, -1.0);
glVertex3f(1.0, -1.0, -1.0);
glVertex3f(1.0, -1.0, 1.0);
glVertex3f(-1.0, -1.0, 1.0);
glEnd;
SwapBuffers(DC); // конец работы
end;
// обычные действия OpenGL, Создание окна
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Angle:=0;
AngleX:=30;
AngleY:=-30;
AngleZ:=0;
c:=1;
DC:=GetDC(Handle);
SetDCPixelFormat;