Реферат: Программ-игра «Морской бой», с использованием анимированных графических объектов и возможностью управлять их движением с помощью клавиатуры
иначе возвратит ложь}
digs:=fl {функция возвращает значение}
всё
Исходный код всей программы:
{Домашнее задание на тему "графика"} {Выполнил студент: Макаров Владимир, группа С-26} {Игра "Морской Бой"} program SeaWar; uses Graph,crt; var GraphDriver:integer; GraphMode:integer; ErrorCode:integer; {Переменные для инициализации графики} s_score:string; {Все переменные, используемые в программе} x :integer; y :integer; {Переменные для хранения координат} xx :integer; {и переменные цикла} typ :integer; {Тип текущего корабля} xxx :integer; {Координаты} tarx :integer; {Координаты прицела и пушки} fx :integer; {Координаты} fy :integer; score :integer; {Кол-во очков} old_score :integer; {Прошлое значение кол-ва очков} mimo :integer; {Кол-во промахов} oldx :integer; {Координаты} oldy :integer; crx :integer; К-во Просмотров: 368
Бесплатно скачать Реферат: Программ-игра «Морской бой», с использованием анимированных графических объектов и возможностью управлять их движением с помощью клавиатуры
|