Реферат: Программирование логической игры на visual basic
Label20.Caption = field(5, 1)
Label21.Caption = field(6, 1)
Label22.Caption = field(7, 1)
Label23.Caption = field(0, 2)
Label24.Caption = field(1, 2)
Label25.Caption = field(2, 2)
Label26.Caption = field(3, 2)
Label27.Caption = field(4, 2)
Label28.Caption = field(5, 2)
Label29.Caption = field(6, 2)
Label30.Caption = field(7, 2)
Label31.Caption = field(0, 3)
Label32.Caption = field(1, 3)
Label33.Caption = field(2, 3)
Label34.Caption = field(3, 3)
Label35.Caption = field(4, 3)
Label36.Caption = field(5, 3)
Label37.Caption = field(6, 3)
Label38.Caption = field(7, 3)
Label39.Caption = field(0, 4)
Label40.Caption = field(1, 4)
Label41.Caption = field(2, 4)
Label42.Caption = field(3, 4)
Label43.Caption = field(4, 4)
Label44.Caption = field(5, 4)
Label45.Caption = field(6, 4)
Label46.Caption = field(7, 4)
End Sub
Т.е. здесь просто каждая ячейка записывается в Caption каждой ячейки. Такой метод не стоит считать оптимальным и в последующем можно использовать другие приемы программирования. Чтобы посмотреть резльтаты, нужно вставить вызов двух процедур Private Sub Set_Nominal() и Private Sub Fdraw() в автозапуск при старте программы (на время):