Реферат: Разработка игровой программы на языке программирования Turbo Pascal

МАГНИТОГОРСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ

КАФЕДРА ИНФОРМАТИКИ


Курсовая работа по информатике

Выполнили: студентка 2 курса

Гойтина Ю.В.

Руководитель: ст. преподаватель

Гусева Е. Н.


СОДЕРЖАНИЕ

ВВЕДЕНИЕ……………………………………………………………3

1. РАЗРАБОТКА ИГРОВОЙ ПРОГРАММЫ НА ПРИМЕРЕ

ИГРЫ «SIEGE»………..……………….…………………………….. 5

2. СПЕЦИФИКАЦИЯ ИГРОВОЙ ПРОГРАММЫ

«SIEGE»……….……………………………………………………… 9

3. СТРУКТУРНАЯ ДИАГРАММА…..…………………………… 11

3.1 Описание назначения модулей……..……………………...11

ЗАКЛЮЧЕНИЕ…………………..…………………………………. 13

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ…………………………………………. 14

ПРИЛОЖЕНИЕ……………………………………………………... 15

ВВЕДЕНИЕ

Большинство пользователей, как опытных, так и начинающих, не без удовольствия играют в компьютерные игры. Компьютерные игры сравнительно молодое явление, обладающие достаточно богатой со своими падениями и взлетами. Их история началась не с конца 1970 годов. Начало лежит гораздо раньше. На самом деле все начиналось с модели железной дороги, на основе которой появились предпосылки для дальнейшего развития первых компьютерных игр.

Игры дают нам шанс расслабиться играя, сбросить стресс. Что они делают лучше всего, так это создают альтернативные реальности, в которые можно погрузиться. Иногда эти реальности пытаются повторить наш реальный мир. И иногда они могут перенести нас в полностью враждебный или фантастический мир. От управления реактивным истребителем до управления командой Национальной Футбольной лиги, от сражения с драконами до создания новых миров, постройки дорог, исследование космоса, до всего, что может изобрести наше воображение.

Указать точное число компьютерных игр очень трудно. Можно только примерно оценить число различных наименований игр, находящихся на рынке в любое время.

Компьютерная игра – один из наиболее популярных видов программного обеспечения, давший начало целому направлению – игровой информатике. Несмотря на многообразие подобных программ, все игры могут быть разделены на следующие виды:

1. Обучающие

2. Развивающие

3. Деловые

4. Развлекательные

5. Комбинированные

Целью нашей курсовой работы является изучение основных положений теории игр, а также разработка игровой программы на языке программирования Turbo Pascal.

Проектирование игрового продукта состоит из нескольких этапов:

1. Определения класса игры. На данном этапе необходимо сформулировать правила игры.

2. Выделение компонентов игры.

3. Определение иерархического уровня игры:

А) оперативный

--> ЧИТАТЬ ПОЛНОСТЬЮ <--

К-во Просмотров: 1054
Бесплатно скачать Реферат: Разработка игровой программы на языке программирования Turbo Pascal