Реферат: Разработка игровой программы на языке программирования Turbo Pascal
Var
i:Byte;
begin
ClearBase(Base2);
DrawScreen;
DrawString(Base2,124,80,'Game Over');
WaitRetraceMode;
CopyBase(Base2,Base1);
Timer:=MemL[Seg0040:$006C];
for i:=1 to 30 do
begin
While Timer=MemL[Seg0040:$006C] do;
Timer:=MemL[Seg0040:$006C];
end;
end;
{==================================================================}
Procedure Init;
begin
if not DetectVGA then
begin
Writeln('Необходим VGA совместимый видеоадаптер.'#7);
Halt(1);
end;
SetGraphMode;
InitButtons;
Randomize;
ManX:=19;
Timer:=MemL[Seg0040:$006C];
EnemyLimit:=(Level+1)*20;