Реферат: Разработка игровой программы на языке программирования Turbo Pascal
mny:=y1;
if y2<mny then mny:=y2;
if y3<mny then mny:=y3;
if y4<mny then mny:=y4;
mxy:=y1;
if y2>mxy then mxy:=y2;
if y3>mxy then mxy:=y3;
if y4>mxy then mxy:=y4;
s1:=byte(y1<y2)*2-1;
s2:=byte(y2<y3)*2-1;
s3:=byte(y3<y4)*2-1;
s4:=byte(y4<y1)*2-1;
y:=y1;
if y1<>y2 then
Repeat
xpos[y,byte(y1<y2)]:=integer(x2-x1)*(y-y1) div (y2-y1)+x1;
y:=y+s1;
Until y=y2+s1
else xpos[y,byte(y1<y2)]:=x1;
y:=y2;
if y2<>y3 then
Repeat
xpos[y,byte(y2<y3)]:=integer(x3-x2)*(y-y2) div (y3-y2)+x2;
y:=y+s2;
Until y=y3+s2
else xpos[y,byte(y2<y3)]:=x2;
y:=y3;
if y3<>y4 then
Repeat