Реферат: Разработка игровой программы
{удар шарика об верхнюю или нижнюю стенку}
if (BY<10) or (BY>470) then kY:=-kY;
oBX:=BX;
oBY:=BY;
Delay(10);
until StopRun; {выход если нажата клавиша Esc}
end;
{============================================================================}
begin
InitScreen; {инициализация графического режима}
SetUserInt; {установка пользовательского прерывания}
Game; {непосредственно вызов игры}
SetOldInt; {восстановления старого вектора прерывания}
CloseGraph; {закрытие графического режима}
end.
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ РОСИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
Таганрогский государственный радиотехнический университет
Кафедра вычислительной техники
_____________________________________________________________________
Дистанционное обучение
2000 – 2001 учебный год
ОТЧЕТ
о выполнении практических заданий
по курсу
ТЕХНОЛОГИЯ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
Студента группы ВД – 49
Каретина Флориана Викторовича
Задание выполнил ________________ _____________________
подпись студента дата выполнения задания
Задание проверил ________________ _____________________
оценка подпись преподавателя
_______________________
дата проверки задания
Рецензия преподавателя
______________________________________________________________________