Реферат: Разработка игровой программы
SetFillStyle(1, 1);
Bar(31,1, 608, 478);
{первоначальная установка переменых}
kX:=0.8;
kY:=0.3;
Step:=10;
rBX:=320;
rBY:=240;
oBX:=320;
oBY:=240;
R1:=240;
R2:=240;
oR1:=240;
oR2:=240;
repeat
{если нажата клавиша вверх и не нажата клавиша вниз}
{для игрока 1}
if Up1 and not Down1 then
begin {перемещение дощечки вверх}
R1:=R1-10;
if R1<50 then R1:=50; {не пропускать выше положенной}
SetColor(1); {координаты}
Line(50, oR1-48, 50, oR1+48);
SetColor(11);
Line(50, R1-48, 50, R1+48);
oR1:=R1;
end;
{если нажата клавиша вниз и не нажата клавиша вверх}
{для игрока 1}