Реферат: Разработка игровой программы
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ РОСИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
Таганрогский государственный радиотехнический университет
Кафедра вычислительной техники
_____________________________________________________________________
Дистанционное обучение
2000 – 2001 учебный год
КУРСОВАЯ РАБОТА
по курсу
ТЕХНОЛОГИЯ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
Студента группы ВД – 49
Каретина Флориана Викторовича
Задание выполнил ________________ _____________________
подпись студента дата выполнения задания
Задание проверил ________________ _____________________
оценка подпись преподавателя
_______________________
дата проверки задания
Рецензия преподавателя
______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
ОГЛАВЛЕНИЕ
1. Постановка задачи 3 стр.
2. Входные данные 3 стр.
3. Выходные данные 3 стр.
4. Текст программы 4 стр.
1. Постановка задачи.
Необходимо разработать игровую программу «Арканоид». Дощечки для отбивания шарика надо разместить слева и справа. Правая дощечка должна управляться клавишами «A» и «Z» (вверх и вниз соответственно), а правая дощечка должна управляться клавишами «L» и «<» (вверх и вниз соответственно). Так же должен быть предусмотрен режим игры за компьютер (автоматическое отбивание дощечками шарика). По нажатию клавиши «1» - включение/выключение игры за компьютер левой дощечки, по нажатию клавиши «2» - включение/выключение игры за компьютер правой дощечки. Программа должна иметь дружественный интерфейс, работать на компьютере с процессором 486DX-66.
2. Входные данные.
1. Управление дощечками пользователем.
2. Положение дощечек при приближении шарика к краям экрана.
3. Выходные данные.
-
--> ЧИТАТЬ ПОЛНОСТЬЮ <--