Реферат: Сетевая игра на Delphi Морской бой
520100 ДФ 230102 КР 01 ПЗ

Содержание
Введение……………………………………………………………………..4
1. Техническое задание……………………………………………………..5
2. Программная документация.....................................................................10
2.1 Руководство программиста.....................................................................10
2.2 Руководство пользователя......................................................................14
Заключение…………………………………………………………………18
Литература …………………………………………………………………19
ПРИЛОЖЕНИЕ А Текст модуля Main……………………………………20
Введение
Главная цель данной работы, разработать приложение «Сетевой игры «Морской бой» в среде разработки Borland Delphi. Игра может применяться для развлечения. Для ее использования не требуется специальных знаний в области компьютерных технологий, достаточно лишь наличие начальных умений в использовании компьютера и знания правил игры «Морской бой», благодаря чему программой могут пользоваться представители различных возрастных категорий.
В представленной работе рассмотрена одна из популярных сетевых игр.
В данной пояснительной записки была рассмотрены такие разделы как программная документация, состоящая из руководства пользователя и программиста, представлен текст основного модуля Main. Данные пункты необходимые для разработки программы и дальнейшего её усовершенствования.
Раздел «Руководство пользователя» содержит краткие сведения по управлению игровым процессом. В разделе «Руководство программиста» кратко описаны основные подпрограммы главного модуля Main и все переменные, используемые в программе, краткое описание программы и внешнего вида приложения.
1. Техническое задание
1.1 Наименование, область применения
Полное наименование приложения: «Сетевая игра «Морской бой».
1.2 Основание для разработки
В соответствии с учебным планом необходимо выполнить курсовую работу по дисциплине «Сетевые технологии».
1.3 Назначение разработки
Функциональным назначением является разработка приложения сетевой игры, а эксплуатационное - демонстрационный материал для учебных курсов по сетевым технологиям и сетевому программированию.
1.4 Технические требования к программе, программному изделию
1.4.1 Требование к функциональным характеристикам
Программа должна выполнять следующие функции:
работать как на одном компьютере, так и на различных;
осуществлять подсчёт очков;
выдавать подсказки для игры;
--> ЧИТАТЬ ПОЛНОСТЬЮ <--