Статья: Работа с процессами в С/С++. Основные приемы

//этот код я привел, чтобы стало ясно

//как получить данные по блокам

//но он жрет много времени

//так что я его закомментирую - если вам интересно

//можетепогонять...

/*bIsokHeap = Heap32First(&HpEntry, PID, HpLst.th32HeapID);

while(bIsokHeap)

{

//Выводимнемногоинформации

printf("%u n", HpEntry.dwBlockSize);

//Шагаемдальше

bIsokHeap = Heap32Next(&HpEntry);

}*/

//выводим инфу о куче в общем

printf("%u n", HpLst.dwSize);

//шагаемдальше

bIsok = Heap32ListNext(pSnapHeaps, &HpLst);

}

CloseHandle(pSnapHeaps);

return 1;

}

Нувот, теперьтокаосталосьнаписатьоструктурах THREADENTRY32, HEAPENTRY32 и HEAPLIST32:

typedef struct tagTHREADENTRY32{

DWORD dwSize; //размерструктуры

DWORD cntUsage; //числоссылок

DWORD th32ThreadID; //идентификатор

DWORD th32OwnerProcessID; //родительский процесс

LONG tpBasePri; //основной приоритет (при инициализации)

LONG tpDeltaPri; //изменение приоритета

К-во Просмотров: 396
Бесплатно скачать Статья: Работа с процессами в С/С++. Основные приемы