Учебное пособие: Многопоточность и работа с потоками
Метод createInverse() возвращает преобразование, обратное текущему преобразованию.
После создания преобразования его можно изменить методами:
setTransform(AffineTransform at)
setTransform(double a, double b, double c, double d, double e, double f)
setToIdentity()
setToRotation(double angle)
setToRotation(double angle, double x, double y)
setToScale(double sx, double sy)
setToShare(double shx, double shy)
setToTranslate(double tx, double ty)
сделав текущим преобразование, заданное одним из этих методов.
Преобразования, заданныеметодами:
concatenate(AffineTransform at)
rotate(double angle)
rotate(double angle, double x, double y)
scale(double sx, double sy)
shear(double shx, double shy)
translate(double tx, double ty)
выполняются перед текущим преобразованием, образуя композицию преобразований.
Преобразование, заданное методом preConcatenate(AffineTransform at), напротив, осуществляется после текущего преобразования.
Прочие методы класса AffineTransform производят преобразования различных фигур в пространстве пользователя.
Приведем пример. Добавим в начало метода paint() в примере 1 четыре оператора, как записано в примере 2.
Пример 2. Преобразование пространства пользователя
// Начало примера 1...
public void paint(Graphics gr){
Graphics2D g = (Graphics2D)gr;
AffineTransform at =
AffineTransform.getRotatelnstance(-Math.PI/4.0, 250.0,150.0);
at.concatenate(new AffineTransform(0.5, 0.0, 0.0, 0.5, 100.0, 60.0));