Учебное пособие: Объектно-ориентированная среда программирования "Object Pascal" в профильном курсе информатики

В данном примере объявляются две константы и две переменные. Константы называются First и Second и равны соответственно 1 и 2. Переменные называются FirstVar и SecondVar и имеют типы integer и extended соответственно. Тип integer– это стандартный тип для хранения целых чисел, а тип extended- для вещественных.

Заметим, что если в секции делается несколько объявлений, то повторять начало секции (const, var и т. д.) второй раз не надо. Однако это не запрещено. Несколько переменных одинакового типа можно объявить через запятую.

Количество и порядок секций описания в языке Object Pascal значения не имеют.

Заметим также, что каждое объявление заканчивается точкой с запятой. Где они ставятся, а где нет, мы тоже поясним позже.

Кроме идентификаторов, в языке Pascal важны также зарезервированные слова. Это слова, которым в языке придается самостоятельный смысл. Например, мы уже знаем зарезервированные слова const, type» var, procedure, function, begin, end. Всреде Delphi зарезервированные слова выделяются жирным шрифтом.

Отметим, что идентификатор не может называться так же, как зарезервированное слово.

Мы не будем сейчас перечислять все зарезервированные слова, а будем их вводить по мере изучения языка.

Как мы уже говорили, в языке Pascal прописные и строчные буквы не различаются. Однако хорошим тоном считается зарезервированные слова писать строчными буквами.

Комментарий – это часть программы, игнорируемая компилятором.

Комментарии пишутся программистами для хранения информации о программе прямо внутри программы. Выделим 2 основных вида комментариев:

• Вводные комментарии. Хранят информацию о конкретном обработчике либо обо всей программе целиком: автор, дата создания, решаемая задача;

• Поясняющие комментарии. Это комментарии, поясняющие конкретные действия программы.

В Object Pascal есть 3 способа создания комментариев:

- комментарий заключается в фигурные скобки: {комментарий}

- комментарий заключается в скобки со звездочкой: (комментарий *)

- комментарий начинается с двух slash и длится до конца строки: // комментарий

Наиболее популярный способ – первый, использующийся с момента создания языка.

Писать комментарии очень желательно – это облегчает понимание программы.

Как мы уже упоминали, понятие переменной является исключительно важным в программировании, поэтому рассмотрим его подробнее.

Рассматривая структуру компьютера, мы видели, что вся информация находится в памяти. Однако в языке Pascal нельзя положить какое-либо значение «просто в память». Есть четкое правило: все, что используется, должно быть предварительно описано.

Поэтому любая используемая ячейка памяти требует описания. При описании мы даем ячейке имя (идентификатор), по которому затем с ней будем работать, и тип, показывающий, какие значения могут находиться в данной ячейке.

Ячейка памяти, имеющая имя и тип, называется переменной.

Отметим, что термин «переменная» – исторический и не совсем точно отражает смысл этого понятия. Здесь может возникнуть путаница с математическим термином «переменная», означающим «неопределенное значение». В программировании же «переменная», напротив, в каждый момент времени имеет четко определенное значение, которое может быть изменено только явным указанием того, что значение надо изменить. Возможно, термин «изменяемая константа» подошел бы больше, но в программировании за термином «константа» также закреплен четкий смысл: это значение, которое нельзя изменять.

Когда переменнаяобъявлена, в ней изначально находится «мусор»– произвольное значение. Нужно быть осторожным, чтобы не использовать этот мусор в вычислениях, а вовремя изменить значение переменной на правильное.

Для изменения значения переменной используется оператор присваивания.

1.4 Понятие синтаксиса

Вкаждом естественном языке, таком как русский, английский, немецкий и т. д., у каждой конструкции есть синтаксис – это правила построенияэтой конструкции языка. Например, предложение в русском языке строится по определенным правилам. Эти правила достаточно сложны, и вы изучаете их в течение многих лет на уроках русского языка.

В искусственных языках, таких как Object Pascal , также имеется синтаксис, но он значительно проще. Но нужно помнить, что он есть, и его необходимо придерживаться при построении конструкций такого языка. Вы не можете на Object Pascal писать так, как вам хочется, надо соблюдать синтаксис.

Основной конструкцией Object Pascal , так же как и многих других языков программирования, является оператор. Оператор – это аналог предложения в естественном языке. Он выражает некоторое действие, которое необходимо выполнить. Операторы разделяются точкой с запятой.

У каждого оператора Object Pascal есть строго определенный синтаксис- правила построения. При описании оператора мы будем обязательно приводить его синтаксис. При описании синтаксиса мы будем использовать следующие условные обозначения:

К-во Просмотров: 292
Бесплатно скачать Учебное пособие: Объектно-ориентированная среда программирования "Object Pascal" в профильном курсе информатики