Учебное пособие: Программирование графики и обработка событий

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class FrameActionEvent extends Frame implements ActionListener{

Labell = newLabel();// Создадим метку для вывода сообщения

Buttonb = newButton("OK");// Создадим кнопку, генерирующую сообщение

publicvoidFrameActionEvent()

{

setLayout(null);// Установим абсолютное размещение компонентов

setBackground(Color.lightGray);// Установим светло-серый фон

// Установим границы управляющих компонентов

l.setBounds(20, 10, 40, 20); // метки

b.setBounds(20, 40, 40, 20); // кнопки

// Зарегистрируем для кнопки “прослушивание” событий

b.addActionListener(this);

// Добавим в окно

add(l); // метку

add(b); // кнопку

}

// Реализуем обработку события действия

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

l.setText("I'mOK!");

}

}

К-во Просмотров: 609
Бесплатно скачать Учебное пособие: Программирование графики и обработка событий