Учебное пособие: Разработка приложений для мобильного устройства
}
}
/**
* Обработчик событий.
*/
public void commandAction(Command c, Displayable s) {
if (c == exitCommand) {
destroyApp(true);
notifyDestroyed();
} else if (c == startCommand) {
String name = cg.getString(cg.getSelectedIndex());
if (name.equals(SERVER)) {
server = new Server(this);
server.start();
} else {
client = new Client(this);
client.start();
}
}
}
}
Для создания соединения с сервером с помощью сокетов потребуется следующая конструкция:
// Установить сокет соединение на 5000 порту с localhost
SocketConnection sc = (SocketConnection) Connector.open("socket://localhost:5000");
// Входной поток для записи онформации в сокет
InputStream is = sc.openInputStream();
// Выходной поток для чтения информации из сокета
OutputStream os = sc.openOutputStream();
Для открытия соединения для ожидания соединения потребуется следующая конструкция: