Курсовая работа: Аффективные дети
10. Персонажи: мать, отец, ребенок.
Ситуация: двое взрослых держат рубашку в позиции, которая могла бы обозначать конфликт, рядом опрокинутый стул, в стороне силуэт ребенка.
Тематическая область: отношения между родителями.
11. Персонажи: мужская и женская фигуры.
Ситуация: два силуэта за кустами.
Тематическая область: отношения.
12. Персонажи: мужчина, ребенок.
Ситуация: бегущий ребенок, за углом мужская фигура.
Тематическая область: наказание, вина, угроза.
Детский психолог Е.Е. Кравцова считает, что основным средством помощи детям с трудностями в поведении является игра. Её коррекционная методика вывода детей из аффективного состояния предполагает три этапа.
I этап:
Нужно помочь ребенку удерживать позицию режиссера с помощью роли – образа. Важно научить ребенка придумыванию сюжета. Вводя в игру образ-роль, нужно с самого начала задавать ребенку определенную позицию, с помощью которой он в дальнейшем «управлял бы предметами, игрушками. Ребенок в играх берет на себя роль сильного, хитрого, храброго, тот образ, который дает детям возможность чувствовать себя уверенно. Это может быть и волшебник, и маг, и царь. Проигрывание таких ролей способствует тому, что ребенок начинает себя чувствовать субъектом деятельности, обретает способность овладеть ситуацией.
I этап.
1 стадия:
Взрослый предлагает ребенку сюжет игры. Ребенок становится всемогущим, учится управлять ситуацией, защищать слабых, побеждать злых.
Ситуация: два героя сталкиваются с препятствиями, попадают в беду. Один из них теряется, плачет , не знает, что делать. Другой ищет выход из создавшегося положения.
2 стадия:
субъектом деятельности становиться ребенок.
Ситуация: герои попадают в беду,,,
Сюжет развивается самостоятельно, то есть ребенок без помощи взрослого решает ситуацию.
Ценность заключается в том, что ребенок разнообразит выход из ситуации. Однако это происходит в том случае, когда ребенок берет на себя роль спасителя.
II этап.
Задача:
Формировать у детей способности осмысливания и переосмысливания ситуации не с точки зрения какого-то образа, а как бы из вне.
1 стадия.
Детей обучают режиссерской игре. С этой целью используется набор экспериментальных кубиков.
С помощью кубиков детям рассказывают смешные нелепицы.
Например:
1. подошел великан к светофору, взял его в руки и стал светофором чистить зубы.