Курсовая работа: Быстрый счет

Прототипы методов класса:

specpooh(): spells() {} – вызывает конструктор родительского класса spells.

voidmagic1(void); - активирует уникальную способность №1.

void magic2(void); - активирует уникальную способность №2.

void magic3(void); - активирует уникальную способность №3.

7) class specpiglet: public spells – класс, содержащий методы по активации заклинаний для персонажа Пятачок.

Прототипы методов класса:

specpiglet(): spells() {} – вызывает конструктор родительского класса spells.

voidmagic1(void); - активирует уникальную способность №1.

void magic2(void); - активирует уникальную способность №2.

void magic3(void); - активирует уникальную способность №3

8) class spectigger: public spells – класс, содержащий методы по активации заклинаний для персонажа Тигра.

Прототипы методов класса:

spectigger(): spells() {} – вызывает конструктор родительского класса spells.

voidmagic1(void); - активирует уникальную способность №1.

void magic2(void); - активирует уникальную способность №2.

void magic3(void); - активирует уникальную способность №3

9)classplayer – класс, содержащий все необходимые сведения о текущем игроке.

Параметры класса:

charname[16]; - имя игрока.

intlevel; - количество уровней пройденных игроком.

intusetime; - среднее время, которое тратит на уровень игрок.

inthardness; - сложность.

inttype; - тип персонажа.

intb1; - доступность уникальной способности №1.

intb2; - доступность уникальной способности №2.

intb3; - доступность уникальной способности №3.

Прототипы методов класса:

void activate(); - обеспечивает инициализацию всех параметров выбранного игрока.

2.3.Описание файлов проекта

К-во Просмотров: 530
Бесплатно скачать Курсовая работа: Быстрый счет