Курсовая работа: Игровая программа 15
end;(*game*)
(*Процедура вывода таблицы рекордов*)
procedure best;
begin(*best*)
cleardevice; {Очистка экрана}
{Рисование двойной рамочки}
setlinestyle(0,0,3);
setcolor(13);
rectangle(13,138,621,434);
rectangle(9,132,625,440);
setlinestyle(0,0,1);
{Задание параметров заполнения рамочки}
setfillstyle(1,14);
floodfill(24,140,13);
{Надпись лучшие игроки}
setcolor(10);
settextstyle(7,0,7);
outtextxy(30,45,'Best players are:');
{Печать таблицы результатов}
setcolor(13);
settextstyle(0,0,100);
for a02:=1 to 5 do
begin(*for a02*)
str(a02,stl2);{Преобразование числа в
посл-ть}
c02:=length(stroka[a02*2-1]);
stl2:=stl2+' '+stroka[a02*2-1];
for e02:=1 to 11-c02 do{Разделение имени
игрока и результата точками}