Курсовая работа: Игровая программа 15
procedure menu(var ym:integer);
procedure game;
procedure best;
procedure help;
(*************)Implementation(****************)
(*Процедура считывания таблицы рекордов*)
(*из файла 'rezult.dat'*)
procedure recod;
begin(*recod*)
assign(f02,'rezult.dat');
reset(f02);{Открытие файла с результатами}
for i:=1 to 10 do {Чтение из файла}
readln(f02,stroka[i]);
end;(*recod*)
(*Процедура движения заданной буквы по экрану *)
procedure buk(a,b,c:integer;s:char);
begin (*buk*)
for I:=a downto b do
begin
{Буква рисуется темным цветом}
setcolor(1);
settextstyle(1,0,10);{Параметры текста}
outtextxy(c,i,s);
{Буква рисуется таким же цветом,
что и фон экрана}
setcolor(14);
settextstyle(1,0,10);
outtextxy(c,i,s);
end;