Курсовая работа: Методика преподавания курса "Матричные игры"

Поочерёдно подставляя координаты вершин многогранника в функцию f и сравнивать значения, находим что f(C)=f(4;1)=19 – максимум функции.

Такой подход вполне выгоден при малом количестве вершин. Но данная процедура может затянуться если вершин довольно много.

В таком случае удобнее рассмотреть линию уровня вида f=a. При монотонном увеличении числа a от -∞ до +∞ прямые f=a смещаются по вектору нормали[1] . Если при таком перемещении линии уровня существует некоторая точка X – первая общая точка области допустимых решений (многогранник ABCDE) и линии уровня, то f(X)- минимум f на множестве ABCDE. Если X- последняя точка пересечения линии уровня и множества ABCDE то f(X)- максимум на множестве допустимых решений. Если при а→-∞ прямая f=a пересекает множество допустимых решений, то min(f)= -∞. Если это происходит при а→+∞, то max(f)=+ ∞.


В нашем примере прямая f=a пересевает область ABCDE в точке С(4;1). Поскольку это последняя точка пересечения, max(f)=f(C)=f(4;1)=19.

2 этап.

Задача:

Решить графически систему неравенств. Найти угловые решения.

x 1 + 2 x 2 <=10

2 x 1 + x 2 <=10

x 1 +3 x 2 >=3

5 x 1 - x 2 >=-5

x 1 +6 x 2 >=6

x 1 >= 0, x 2 >=0

> restart;

>

>

>

>

>

>

>

>

>

>

>

>

>

> with(plots);

К-во Просмотров: 412
Бесплатно скачать Курсовая работа: Методика преподавания курса "Матричные игры"