Курсовая работа: Побудова клавіатурного тренажера
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include "Unit1.h"
#include "Unit2.h"
#include "Unit3.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
int rezhim=1,rivenj=1,chas=30,chas1=0,min=0,sec=0,NoCorect=0,Corect=0;
String slitera,skey;
TTrainForm *TrainForm;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TTrainForm::TTrainForm(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//Нижче представлена функція випадковим чином вибирає англійську літеру, яка буде падати
String EngWord(){
int rr; String ll;
randomize;
rr=random(26);
switch(rr){
case 0: return ll='q';
case 1: return ll='w';
case 2: return ll='e';
case 3: return ll='r';
case 4: return ll='t';
case 5: return ll='y';
case 6: return ll='u';