Курсовая работа: Разработка приложения, представляющего собой компьютерную игру "Змейка"
<< "Esc:Wuxod" << endl;
<< "P:Pause" << endl;
<<"S:Start" << endl;
<<"L:Level" << endl;
<<":Wwerx"<<endl;
<<":Wniz"<<endl;
<<":Wlewo"<<endl;
<<":Wprawo"<<endl;
printf("*");
printf("*");
Void main()
GotoXY(15,1)
GotoXY(15,6)
GotoXY(15,7)
GotoXY(23,1)
<< "Wu wuigrali(maladec!!!)" << endl;
printf( "\n\t\t\t" );
printf( "\n\t\t\t" );
printf("Wu proigrali(xa-xa-xa!!!)\n\n\t\t\t");
Входные параметры:
1.установка позиции курсора х,у;
void GotoXY(int X, int Y)
{
COORD coord = { X, Y };
SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);
}
2. Структура объекта – змейка
struct Zmeja // структура змейка
{