Курсовая работа: Разработка программы для игры Тетрис
Tet [i + 1, j - 1] = true;
Tet [i + 1, j] = true;
Tet [i + 2, j + 1] = true;
i = i + 1;
}
else
{
SF = false;
}
}
if (Razp == 3) // фигура сапожок в положение 3
{
if (i < 22 && Tet [i, j + 1] == false && Tet [i + 2, j] == false) // проверка свободного места под фигурой
{
Tet [i - 1, j] = false;
Tet [i - 1, j + 1] = false;
Tet [i, j + 1] = true;
Tet [i + 2, j] = true;
i = i + 1;
}
else
{
SF = false;
}
}
}
Листинг 2
SolidBrush Brush2 = new SolidBrush (System. Drawing. Color. LightCyan); // созданиекисти
SolidBrush Brush3 = new SolidBrush (System. Drawing. Color. Red);