Курсовая работа: Разработка программы для игры Тетрис
Tet [i + 1, j + 1] = true;
i = i + 1;
}
else
{
SF = false;
}
}
if (Razp == 1) // фигура сапожок в положение 1
{
if (i < 22 && Tet [i + 2, j - 1] == false && Tet [i + 2, j] == false) // проверка свободного места под фигурой
{
Tet [i - 1, j] = false;
Tet [i + 1, j - 1] = false;
Tet [i + 2, j - 1] = true;
Tet [i + 2, j] = true;
i = i + 1;
}
else
{
SF = false;
}
}
if (Razp == 2) // фигура сапожок в положение 2
{
if (i < 22 && Tet [i + 1, j - 1] == false && Tet [i + 1, j] == false && Tet [i + 2, j + 1] == false) // проверка свободного места под фигурой
{
Tet [i, j] = false;
Tet [i, j + 1] = false;