Курсовая работа: Создание сетевой игры
btFix->Color=clCream;
shapeBrosil->Brush->Color=clSilver;
shapeFixed->Brush->Color=clSilver;
for (int i=0;i<KolKub;i++)
{
Kubiki1[i]->Visible=false;
Kubiki2[i]->Visible=false;
}
if(IsServer)
{
ChangeInterfacePerehodHoda(1);
}
else
{
ChangeInterfacePerehodHoda(0);
}
}
//-----------------------Завершение игры---------------------------------------
void __fastcall TMainForm::menuStopClick(TObject *Sender)
{
IsVisitApplicationBox=true;
if(Application->MessageBoxA("Вы действительно хотите завершить игру?","Завершение игры",MB_YESNO)==IDYES)
{
for (int i=0;i<KolKub;i++)
{
delete Kubiki1[i];
delete Kubiki2[i];
}
switch(choosenProt)