Курсовая работа: Управление элементами поверхности
height [i, j]:=vis;
…
В переменной vis содержится значение, определенное пользователем, на которое изменится высота.
Заключение
В результате выполнения курсовой работы были выполнены все поставленные цели, изучены основные возможности создания трехмерных объектов, наложения текстур и перемещения в пространстве.
Список литературы
1. Михаил Краснов, OpenGL в Delphi, электронный вариант.
2. Эйнджел, Эдвард, Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL, 2 изд.: Пер. с англ. – М.: Издательский дом «Вильяме», 2001. – 592 с: ил. – Парал. тит. Англ.
3. Райт, OpenGL. Суперкнига, 3-е издание [Электронный ресурс] / Райт, Ричард С.-мл., Липчак, Бенджамин // Книги по программированию. [Режим доступа: http://www.pmg.org.ru/nehe/nehe07.htm
Приложение А
unitUnit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, OpenGL, ExtCtrls, Math, StdCtrls, ComCtrls, TEXTURES;
type
TForm1 = class(TForm)
Timer1: TTimer;
Panel1: TPanel;
Button1: TButton;
Button2: TButton;
Button3: TButton;
Button4: TButton;
TrackBar1: TTrackBar;
Label1: TLabel;
Label2: TLabel;
Label3: TLabel;
Button5: TButton;
Button6: TButton;
procedure FormKeyDown (Sender: TObject; var Key: Word;
Shift: TShiftState);
procedure FormCreate (Sender: TObject);