Лабораторная работа: Организация интерфейса пользователя

//... вывод меню на экран

int cont_menu_loop=1;

do

{

int sel_menu;

//... ввод sel_menu любымудобнымспособом

switch (sel_menu)

{

case0: //вводзначения a

a=input_float();

break;

case1: //вводзначения b

b=input_float();

break;

//...

case4: //вычисления и вывод результатов

calculate();

show_results();

break;

case5: //выход

cont_menu_loop=0;

break;

}

} while (cont_menu_loop);

}

Если меню используется как часть более сложного пользовательского интерфейса, то вывод меню и выбор пункта можно вынести в отдельную функцию. Этой функции можно передавать массив строк с названиями отдельных пунктов, а возвращаемое значение (номер выбранного пункта) анализировать в операторе switch. Такой подход в дальнейшем позволяет легко перейти от меню одного типа к меню другого типа, например, от простого (см. рис. 5, а) к меню с перемещением курсора (см. рис. 5, б).

5.4 Меню с перемещением курсора

Основное отличие этого варианта меню от простого заключается в способе ввода переменной sel_menu. Если в простом меню она вводится непосредственно пользователем, то в данном варианте ввод осуществляется косвенно с помощью клавиш управления курсором. Выбор пункта можно организовать следующим образом:

void highlight_menu(int item,int highlight);

void run()

К-во Просмотров: 392
Бесплатно скачать Лабораторная работа: Организация интерфейса пользователя