Реферат: Помощь в обучении программированию

Номер фигуры которая попадает в данную ячейку. 0 - если фигуры нет

TextureNum

smallint

Номер текстуры в ячейке. Отрицательные числа соответствуют текстурам бомб

TField - класс игровое поле. Включает в себя такие объекты, как

fBomb

Список объектов (TObjectList)

Предназначен для хранения списка текстур бомб

fTexture

Список объектов (TObjectList)

Предназначен для хранения списка текстур непустых клеток

fImage

Изображение (TImage)

Предназначено для хранения указателя на изображение основной формы

fFieldMatrix

Матрица (TFieldMatrix)

Предназначена для хранения массива с данными типа TFieldCell о клетках.

поля:

fFieldSize

Размер ячейки (integer)

Хранит размер ячейки поля в пикселах

свойства:

FieldCountX

Число ячеек по X (integer)

Позволяет определить размер поля в количестве ячеек вдоль X

FieldCountY

Число ячеек по Y (integer)

Позволяет определить размер поля приспособленный для игры в количестве ячеек вдоль Y *

FieldRealCountY

К-во Просмотров: 438
Бесплатно скачать Реферат: Помощь в обучении программированию