Реферат: Помощь в обучении программированию
количество фигур (integer)
Предназначено для хранения числа выпущенных фигур и отображении в статистике
fTimerClicks
время игры (integer)
Предназначено для хранения времени игры и отображении в статистике
fDeletedLines
число удаленных линий (integer)
Предназначено для хранения числа удаленных линий и отображении в статистике
fOldTimer
интервал таймера (integer)
Интервал таймера до ускорения или 0 если таймер находится не в ускоренном режиме
события:
TimerTick(Sender:TObject) |
Событие от таймера. Происходит через заданный интервал времени |
методы:
SetInProcess(AInProcess:byte) |
Установка статуса игры. Использование данного метода, а не непосредственный доступ к полю гарантирует установку только допустимых значений и своевременное изменение строки статуса в основной форме |
LogicalError(ErrMsg:PChar) |
Вызывается при необходимости сообщить пользователю о произошедшей логической ошибке |
InitCurrentFigure; |
Создание текущей фигуры случайным образом. Указатель на текущую фигуру остается в fCurrentFigure |
Start |
Запуск игры или продолжение после приостановки |
Stop |
Остановка игры |
Pause |
Приостановка игры |
NotActive:boolean |
Проверяет не находиться ли игра в состоянии игры, если да выдается сообщение |
К-во Просмотров: 436
Бесплатно скачать Реферат: Помощь в обучении программированию
|