Реферат: Помощь в обучении программированию

количество фигур (integer)

Предназначено для хранения числа выпущенных фигур и отображении в статистике

fTimerClicks

время игры (integer)

Предназначено для хранения времени игры и отображении в статистике

fDeletedLines

число удаленных линий (integer)

Предназначено для хранения числа удаленных линий и отображении в статистике

fOldTimer

интервал таймера (integer)

Интервал таймера до ускорения или 0 если таймер находится не в ускоренном режиме

события:

TimerTick(Sender:TObject)

Событие от таймера. Происходит через заданный интервал времени

методы:

SetInProcess(AInProcess:byte)

Установка статуса игры. Использование данного метода, а не непосредственный доступ к полю гарантирует установку только допустимых значений и своевременное изменение строки статуса в основной форме

LogicalError(ErrMsg:PChar)

Вызывается при необходимости сообщить пользователю о произошедшей логической ошибке

InitCurrentFigure;

Создание текущей фигуры случайным образом. Указатель на текущую фигуру остается в fCurrentFigure

Start

Запуск игры или продолжение после приостановки

Stop

Остановка игры

Pause

Приостановка игры

NotActive:boolean

Проверяет не находиться ли игра в состоянии игры, если да выдается сообщение

К-во Просмотров: 436
Бесплатно скачать Реферат: Помощь в обучении программированию