Реферат: Помощь в обучении программированию

Позволяет определить фактический размер поля в количестве ячеек вдоль Y

FieldVisibleCountY

Число ячеек по Y (integer)

Позволяет определить видимый размер поля в количестве ячеек вдоль Y

* Фактически размерность массива по X совпадает с тем что отображается на экране, по Y ситуация другая. Фактически в памяти поле представлено по Y с большим размером (+ReservedLines). Это вызвано необходимостью хранить данные о фигуре которая только начала падать и находится вне пределов видимости в верних строках и тем что именно по занятости хотя бы одной ячейки верхних ReservedLines строк определяется окончена игра или нет. Фактический размер определяется FieldRealCountY, допустимый для нахождения фигур FieldCountY. В то же время на экране может отображаться любое число строк от 1 до FieldRealCountY. Поэтому присутствует еще одно свойство FieldVisibleCountY, которое как раз и определяет сколько строк видно пользователю. В частности этот момент использовался при отладке - когда на экране было все поле целиком, фигура начинала падать не с самого верха и игра заканчивалась когда фигура застревала на верхних ReservedLines строках, а не обязательно достигнув верхней границы.

методы:

ClearAll

Очистка игрового поля, путем занесения 0 во все ячейки

ClearCell (x,y:integer)

Очистка ячейки (x,y) путем занесения 0 в эту ячейку

SetAtCell (x,y:integer;const Cell:TFieldCell)

Установка в ячейку (x,y) значения Cell. Т.е. логическое получение занятой ячейки

GetAtCell (x,y:integer)

Получение значения из ячейки (x,y)

ClearAt (x,y:integer;CurCell:PFieldCell=nil)

Определяет свободна ли ячейка (x,y) логически и если указан CurCell то ячейка считается свободной даже когда там находится значения совпадающее с CurCell.

DelFullLine

Удаление одной из полностью занятых строк.

IsOverflow

Проверка на переполнение. Переполненным полем считается поле для которого хотя бы одна ячейка верхних ReservedLines занята

DeleteFigure(FigureNum:integer)

Удаление с поля фигуры с номером FigureNum. Используется при падении Бомбы-2

DrawToImage

Прорисовка текущего состояния поля

Игра может находится в одном из логических состояний:

gmNothing

Игра не начата

gmActive=1

Игра идет

К-во Просмотров: 434
Бесплатно скачать Реферат: Помощь в обучении программированию