Реферат: Разработка игровой программы
setfillstyle(1,1); {установка стиля заполнения фона}
bar(0,0,640,2); {рисование прямоугольников вокруг рабочей области}
bar(0,0,2,480);
bar(0,480,640,478);
bar(640,480,638,0);
setfillstyle(1,9);
bar(2,2,638,17);
bar(2,2,5,478);
bar(2,478,638,475);
bar(638,2,635,478);
setfillstyle(1,3);
bar(5,17,635,19);
bar(5,17,7,475);
bar(5,475,635,473);
bar(635,17,633,475);
setfillstyle(9,14);
setcolor(14); {установка цвета рисования}
moveto(7,460); {перемещение графического курсора в указанные координаты}
for i:=1 to 62 do {рисование песка холмиками}
lineto(i*10+7,460+random(10));
lineto(633,460);
line(7,473,633,473);
line(7,473,7,460);
line(633,473,633,460);
floodfill(9,469,14); {заполнение стилем области, расположенной либо внутри замкнутого контура, либо вне его}
setlinestyle(0,0,1); {установка стиля линий}
setfillstyle(8,6); {установка стиля заполнения фона}
bar(260,408,380,470);
setfillstyle(1,1);