Реферат: Разработка игровой программы
s:=s+1;
end;
end;
if (kv=0) and (not(fire.v)) then ex:=ex+1;
if fire.v then begin {Полет снаряда}
setfillstyle(1,0);
setcolor(0);
bar(fire.xs-4,fire.ys-4,fire.xs+4,fire.ys+4);
xv:=round(fire.si*fire.r+320);
yv:=round(fire.co*fire.r+406);
fire.r:=fire.r+5;
fire.xs:=xv;fire.ys:=yv;
if (fire.xs<=23) or (fire.xs>=622)
or (fire.ys<=33) then begin
cou:=cou-50;
if cou<0 then cou:=0;
setcolor(10);
setfillstyle(1,0);
bar(100,3,220,17);
str(cou,em);
outtextxy(100,3,em);
fire.v:=false;
setfillstyle(1,0);
setcolor(0);
bar(fire.xs-4,fire.ys-4,fire.xs+4,fire.ys+4);
end else begin
setfillstyle(1,10);
setcolor(10);
fillellipse(xv,yv,3,3);