Реферат: Разработка игровой программы
line(260,408,260,470);
line(260,408,380,408);
line(380,408,380,470);
fillellipse(320,408,23,15); {вычерчивание контура эллипса текущим цветом и заполнение ограниченной контуром области экрана текущим узором}
setlinestyle(0,3,3);
setcolor(11);
line(320,391,320,376);
fi:=pi;tzm:=40;tzs:=40;
settextstyle(0,0,2);
cou:=0; kv:=20; ov:=1; ex:=0;
setfillstyle(1,15);setcolor(7);
bar(250,6,310,12);
setfillstyle(1,0);
bar(17,2,220,17);
setcolor(12);
outtextxy(20,3,'Cчет:');
setcolor(11);
setfillstyle(1,11);
for i:=1 to kv do fillellipse(i*10+420,8,3,3); {рисование патронов}
if menu then intro; {если menu=true, то вызвать процедуру intro (заставка игры)}
menu:=false;
if exi then goto 1; {если exi=true (выход), то перейти на метку 1}
repeat
if keypressed then a:=readkey;
settextstyle(0,0,1);
outtextxy(280,280,'Нажмите ENTER');
setcolor(random(16));
settextstyle(0,0,2);
str(urov,em);