Реферат: Разработка игровой программы

line(260,408,260,470);

line(260,408,380,408);

line(380,408,380,470);

fillellipse(320,408,23,15); {вычерчивание контура эллипса текущим цветом и заполнение ограниченной контуром области экрана текущим узором}

setlinestyle(0,3,3);

setcolor(11);

line(320,391,320,376);

fi:=pi;tzm:=40;tzs:=40;

settextstyle(0,0,2);

cou:=0; kv:=20; ov:=1; ex:=0;

setfillstyle(1,15);setcolor(7);

bar(250,6,310,12);

setfillstyle(1,0);

bar(17,2,220,17);

setcolor(12);

outtextxy(20,3,'Cчет:');

setcolor(11);

setfillstyle(1,11);

for i:=1 to kv do fillellipse(i*10+420,8,3,3); {рисование патронов}

if menu then intro; {если menu=true, то вызвать процедуру intro (заставка игры)}

menu:=false;

if exi then goto 1; {если exi=true (выход), то перейти на метку 1}

repeat

if keypressed then a:=readkey;

settextstyle(0,0,1);

outtextxy(280,280,'Нажмите ENTER');

setcolor(random(16));

settextstyle(0,0,2);

str(urov,em);

К-во Просмотров: 531
Бесплатно скачать Реферат: Разработка игровой программы