Реферат: Разработка игровой программы
if (fire.xs+4>=xm) and (fire.xs-4<=xm+mi)
and (fire.ys+4>=ym) and (fire.ys-4<=ym+mi)
then begin
fire.v:=false;
setfillstyle(1,0);
setcolor(0);
bar(fire.xs-4,fire.ys-4,fire.xs+4,fire.ys+4);
bm:=false;mn:=false;
str((7-nch)*100,em);
setfillstyle(1,0);
bar(xm,ym,xm+mi,ym+mi);
for i:=10 to 800 do begin
sound(i);
setcolor(I);
outtextxy(xm,ym,em);
end;
nosound;
setfillstyle(1,0);
bar(xm,ym,xm+30,ym+15);
xm:=-1500;ym:=-1500;
setcolor(10);
bar(100,3,220,17);
cou:=cou+(7-nch)*100;
str(cou,em);
outtextxy(100,3,em);
end;
end;
gettime(q1,min,sec,q2);
if (min>=tpm) and (sec>=tps) and not(mn) then begin