Реферат: Разработка игровой программы

if (fire.xs+4>=xm) and (fire.xs-4<=xm+mi)

and (fire.ys+4>=ym) and (fire.ys-4<=ym+mi)

then begin

fire.v:=false;

setfillstyle(1,0);

setcolor(0);

bar(fire.xs-4,fire.ys-4,fire.xs+4,fire.ys+4);

bm:=false;mn:=false;

str((7-nch)*100,em);

setfillstyle(1,0);

bar(xm,ym,xm+mi,ym+mi);

for i:=10 to 800 do begin

sound(i);

setcolor(I);

outtextxy(xm,ym,em);

end;

nosound;

setfillstyle(1,0);

bar(xm,ym,xm+30,ym+15);

xm:=-1500;ym:=-1500;

setcolor(10);

bar(100,3,220,17);

cou:=cou+(7-nch)*100;

str(cou,em);

outtextxy(100,3,em);

end;

end;

gettime(q1,min,sec,q2);

if (min>=tpm) and (sec>=tps) and not(mn) then begin

К-во Просмотров: 533
Бесплатно скачать Реферат: Разработка игровой программы