Реферат: Трёхмерная компьютерная графика

2.2 Разбор случаев для обобщённого алгоритма Брезенхема.

Чтобы реализация алгоритма была полной необходимо обрабатывать отрезки во всех октантах. Когда абсолютная величина углового коэффициента больше 1, y постоянно изменяется на единицу, а критерий ошибки Брезенхема используется для принятия решения об изменении величены x .Выбор постоянно изменяющейся (на +1 или –1) координаты зависит от квадранта (рис. 2.2).

Алгоритм Брезенхема может быть оформлен в следующем виде.

Обобщённый целочисленный алгоритм Брезенхема квадрантов

предполагается, что концы отрезка ( x1 ,y1 ) и ( x2 ,y2 ) не совпадают и все переменные - целые .

Функция Sign возвращает - 1, 0, 1 для отрицательного нулевого и положительного аргумента соответственно.

инициализация переменных

x = x1

y = y1

Dx = abs ( x2 - x1 )

Dy = abs ( y2 - y1 )

s1 = Sign ( x2 - x1 )

s2 = Sign ( y2 - y1 )

обмен значение D x и D y в зависимости от углового коэффициента наклона отрезка

if Dy > Dx then

Врем =Dx

Dx = Dy

Dy = Врем

Обмен = 1

else

Обмен = 0

end if

инициализация с поправкой на половину пиксела

= 2 * Dy -Dx

основной цикл

for i = 1 to Dx

Plot ( x ,y )

While ( ³ 0 )

If Обмен = 1 then

К-во Просмотров: 815
Бесплатно скачать Реферат: Трёхмерная компьютерная графика