Курсовая работа: Метод Крамера
обчислення зет
вивід дельта
вивід дельта ікс
вивід дельта ігрик
вивід дельта зет
вивід ікса
вивід ігрика
вивід зет
порожній ввід
кінець процедури vivid
початок головного блоку програми
встановлення мітки pt
присвоєння змінній rob 1
підключення графічного режиму оператором ini
вивід меню оператором zas
поки змінна q не буде дорівнювати *
якщо натиснута будь-яка клавіша то виконуються наступні дії
читання натиснутої клавіші і присвоєння їй змінній q
початок циклу по розпізнані натиснутої клавіші
стрілочка “вниз” то якщо rob>4 тоді rob=1,якщо rob<4 тоді rob=rob+1
стрілочка “вверх” то якщо rob>1 тоді rob=rob-1,якщо rob<1 тоді rob=4
клавіша “Ентер” тоді: розпізнання змінної rob якщо rob=1 то на екран з модуля zas виводиться процедура about, яка виводить інформацію про програму, а також здійснюється перехід на мітку pt
якщо змінна rob=2 тоді то на екран з модуля zas виводиться процедура vvid в якій описуються всі змінні для процедури vvid програми, а також вивід рамки для вводу змінних. Перехід на мітку pt
якщо змінна rob=3 тоді то на екран з модуля zas виводиться процедура vyvid в якій описуються всі змінні для процедури vyviid програми, а також вивід рамки для вводу змінних. Перехід на мітку pt
якщо змінна rob=3 то здійснюється вихід в систему
кінець розпізнаня змінної rob
кінець циклу визначення натиснутої клавіші
цикл якщо rob дорівнює
1 тоді очистка екрану і виконаня процедури punkt1