Курсовая работа: Разработка компьютерной игры "Змейка"
GotoXY(60,4);
write('СЧЕТ: ');
GotoXY(60,6);
write('Рост змеи: ');
gotoXY(60,8);
write('Лучшие результаты:');
reset(f3);
for i:=1 to 3 do
begin
readln(f3,resul);
GotoXY (60,9+i);
Write(resul);
end;
close(f3);
Repeat
If play=1 then begin
TextColor (4);
Ax:=xz[1]; Ay:=Yz[1];
Xz[1]:=Xz[1]+H; Yz[1]:=Yz[1]+W;
Bx:=Xz[2]; By:=Yz[2];
Xz[2]:=Ax; Yz[2]:=Ay;
For i:=3 to 40 do
izm(i);
GotoXY (Xz[1],Yz[1]);
write(chr(1));
For i:=2 to d do
begin
GotoXY (Xz[i],Yz[i]);
Write(chr(4));