Курсовая работа: Разработка компьютерной игры "Змейка"
Delay(SL);
Textcolor (1);
GotoXY (Xz[1],Yz[1]);
write(chr(1));
For i:=2 to 40 do
begin
GotoXY (Xz[i],Yz[i]);
Write(chr(4));
end;
randomize;
if PlayE=1 then
begin
Ex:=Random(54)+4;
Ey:=random(18)+4;
If (K2=0) and (schot<>0) and ((schot mod 75)=0) then
d:=d+1;
if (k2=0) and (schot<>0) and ((schot mod 150)=0) then
Sl:=Sl-500;
If (K2=1) and (schot<>0) and ((schot mod 150)=0) then
d:=d+1;
if (k2=1) and (schot<>0) and ((schot mod 500)=0) then
Sl:=Sl-500;
If (K2=2) and (schot<>0) and ((schot mod 500)=0) then
d:=d+1;
if (k2=2) and (schot<>0) and ((schot mod 1000)=0) then
Sl:=Sl-500;
PlayE:=0; end;
Textcolor (6);
GotoXY(Ex,Ey);