Курсовая работа: Разработка компьютерной игры "Змейка"
TextColor (15);
For X1:=25 to 55 do
Begin
GotoXY (X1,4);
Write ('*');
GotoXY (X1,22);
Write ('*');
end;
For Y1:=4 to 22 do
begin
GotoXY (25,Y1);
Write ('*');
GotoXY (55,Y1);
Write ('*');
end;
GotoXY (31,7);
Write (q);
K2:=0;
repeat
K2:=k2+kk;
kk:=0;
If k2=0 Then Ramka (30,10,qq,128) else
Ramka (30,10,qq,15);
If k2=1 then Ramka (30,14,wq,128) else
Ramka (30,14,wq,15);
IF K2=2 Then Ramka (30,18,qw,128) else
Ramka (30,18,qw,15);
Kno:=ReadKey;
If Kno=#80 then Begin if k2<2 then kk:=1 else kk:=0; end else