Курсовая работа: Разработка методики изучения темы "Графические примитивы" с использованием языка программирования Pascal

_ _ _

3

////

4

толстыми///

5

\\\\

6

толстыми \\\

7

++++

8

x x x

9

квадратами

10

редкими точками

11

частыми точками

12

Табл. 2

пользовательские

FLOODFILL(x, y, цвет,цвет границы) - штрихует произвольную замкнутую область;

Вывод текста.

Специально для графического режима разработаны процедуры, обеспечивающие вывод сообщений различными шрифтами в горизонтальном и вертикальном расположении с изменением размеров и т.д.

OUTTEXT(ТЕКСТ) - вывод текста, начиная с текущей позиции

OUTTEXTXY(x, y, текст) - вывод текста, начиная с точки с координатами (x,y)

SETTEXTSTYLE(шрифт, направление, размер) - процедура устанавливает стиль текстового вывода на графический экран, где

шрифт: 0 - стандартный шрифт, 1 - штриховой шрифт, 2 - уменьшенный, 3 - прямой, 4 - готический;

направление: 0 - слева - направо, 1 - снизу - вверх;

К-во Просмотров: 401
Бесплатно скачать Курсовая работа: Разработка методики изучения темы "Графические примитивы" с использованием языка программирования Pascal