Курсовая работа: Використання комп ютера на уроках навчання грамоти
На уроках цього типу комп’ютер можна використовувати на будь-якому етапі. Загальна схема комбінованого уроку така: перевірка засвоєних знань + вивчення нового матеріалу.
Методика роботи та поділ класу на групи аналогічний до попередніх уроків (див. вище).
Роль вчителя на уроці із використанням комп’ютерів:
1. Використання (або розробка) відповідних дидактичних засобів корисних для дитини, її психічного і фізичного розвитку.
2. Гнучкість методів, що використовуються.
3. Забезпечення належного рівня підготовки всіх учнів.
4. Забезпечення позитивної психологічної атмосфери у класі.
При використанні комп’ютерних дидактичних засобів навчання (особливо при безпосередній роботі учнів за комп’ютером) необхідно використовувати відповідні засоби розрядки психіки та фізичного навантаження: фізкультхвилинки, різноманітні вправи на зниження емоційного та іншого навантаження, фізкультпаузи (якщо заняття об’єднане у 2 уроки).
Позитиви, які намітилися при використанні дидактичних засобів, створених чи використаних за допомогою комп’ютера:
- диференціація класу;
- високий рівень контролю та корекційної роботи;
- високий рівень самостійності учнів, пошуково-дослідницької та іншої роботи.
Негативні явища, які можливі за умови використання комп’ютера у навчанні дітей 6-7 річного віку:
- негативний вплив на дитячу психіку;
- погіршення самопочуття, зору тощо у дітей;
- погана психологічна атмосфера у класі (одні учні працюють з комп’ютером, інші – з учителем).
За умови правильної поведінки вчителя, умілої організації навчально-виховного процесу вищезазначених труднощів можна уникнути, натомість отримати додаткові позитивні моменти.
1.3 Опис ППЗ для розробки дидактичних засобів для уроків навчання грамоти
У пункті 1.2. ми намітили певні напрямки використання комп’ютера у навчанні грамоти, деякі види дидактичних засобів для уроків української мови, а зараз же намагатимемось сформулювати певні принципи створення таких засобів та описати цей процес на прикладі кількох найпоширеніших програм.
Для створення найпростіших ребусів (учням 1 класу) вчителю потрібно лише деякі програми, що працюють з графічним зображенням. Це, звичайно може бути і графічний редактор PAINT, або більш складні програми, що створені для професійної обробки графіки.
Нижче наведені приклади ребусів, зроблені у PAINT.
Вовк
Вода
Для створення таблиць можна використовувати WORD. Нижче продемонстровано таблицю складів, у якій діти (за логікою) вставляють пропущені склади (усно або письмово, використовуючи клавіатуру).
ма | на |
мо | но |
? | ни |
? | ні |
ме | ? |
му | ? |
Аналогічно до минулої таблиці учні поступово заповнюють цю, але вже складаючи у склади запропоновані літери.
А | О | У | И | І | |
М | ма | мо | ? | ? | ? |
Н | ? | ? | ? | ? | ? |
Також учням можна запропонувати самостійно побудувати слова із складів (теж використовуємо WORD):
Василь