Реферат: Метод Гурвица
for j:=1 to k do
V_b[i,j]:=al[j]*b_m[i]+(1-al[j])*b_b[i];
end;
{нахождения оптимальной стратегии и максимального выигрыша игрока В }
max_b:=V_b[1,1];
H_b:=1;
for i:=1 to n do
for j:=1 to k do
if V_b[i,j]>max_b then
begin
max_b:=V_b[i,j]; { максимальный выигрыш игрока B}
H_b:=i { оптимальная стратегия игрока B }
end;
{ нахождения наибольшего расчетного выигрыша одного из игроков }
if max_a=max_b then Panel6.Visible:=true
else
if max_a>max_b then
begin
Panel4.Visible:=true;
panel5.Visible:=false
end
else
begin
panel5.Visible:=true;
Panel4.Visible:=false
end;
label11.Caption:=FloatToStr(max_a);
label12.Caption:=FloatToStr(H_a);
label14.Caption:=FloatToStr(max_b);