Реферат: Педагогико эргономические требования к компьютерным программам учебного назначения
Речевой звукоряд и текст:
· Текст следует использовать для больших и сложных разделов контента, а речевой звукоряд для коротких, простых текстовых элементов, требующих, как правило, быстрой реакции учащихся.
· Звук должен быть использован, когда перегружен визуальный канал восприятия.
· Для большего эффекта необходимо, чтобы текст и звук дополняли (или повторяли) друг друга.
· Недопустимо противоречие звукового ряда и текста.
· Недопустимо, чтобы текст и звук мешали друг другу.
· Речевой звукоряд и визуальная информация:
· Звуковой ряд должен поддерживать визуальный ряд, но не мешать.
· Когда визуальный ряд представляет что-то важное, не разрешается звуковому ряду перехватывать внимание учащегося.
· Необходимо указывать звуком на важные места визуального ряда.
· Комментирование видео и анимации звуком увеличивает восприятие информации, а текстом – уменьшает.
Звуковая информация является элементом контента ЭОР и используется для передачи учебной информации: произношение иностранных слов при обучении языку, голоса птиц в курсе биологии, музыка в курсе по истории культуры и др.
Качество звуковой информации должно соответствовать поставленным учебным задачам, и в этом случае возможно использование других форматов звукозаписи.
Музыкальное сопровождение может быть использовано в качестве фона при воспроизведении статического или динамического визуального ряда, например, слайд-шоу или видео.
Рекомендуется предоставлять пользователю возможность выбора музыкального сопровождения.
Звуковые эффекты представляют собой записи реальных звуков или синтезированные звуки в цифровом формате. Они могут быть использованы в имитационных моделях, воспроизводящих физические процессы. Кроме этого звуковые эффекты могут быть закреплены за навигационными элементами при использовании метафор в организации экранного пространства.
При использовании звуковых эффектов необходимо особое внимание обращать на их реалистичность и синхронизацию звуковой и визуальной информации.
Использование звуковых ремарок ударений (подчеркиваний):
· Звуковые ремарки могут указывать на ошибочные действия учащихся.
· Звуковые ремарки, указывающие на правильные действия учащегося, могут облегчать навигацию.
7. Комбинации мультимедиа компонентов
Дизайн-эргономические требования к мультимедиа изданиям определены в международном стандарте ISO 14915 «Дизайн (проектирование) пользовательского мультимедиа интерфейса – Эргономические требования для интерактивного человеко-компьютерного мультимедиа интерфейса». (ISO 14915 Multimedia user interface design – Ergonomic requirements for interactive human computer multimedia interfaces).
Данный стандарт используется как разработчиками мультимедиа, которые применяют нормы стандарта во время процесса создания продукта, так и экспертами, которые должны установить соответствие продукта рекомендациям стандарта.
В третьей части стандарта определены рекомендации по выбору мультимедиа компонентов и их комбинаций. (ISO 14915–3: Selection of media and media combination.)
Безусловно, некоторые положения международного стандарта применимы при формулировании квалификационных требований к образовательным электронным изданиям.
7.1 Общие рекомендации по комбинации мультимедиа компонентов
Различные комбинации мультимедиа компонентов обеспечивают различное воздействие на пользователя, таким образом, мультимедиа компоненты должны комбинироваться для выполнения целей и задач пользователя.
Поддержка коммуникационных целей.
Выбор комбинации мультимедиа компонентов должен предоставлять учащемуся максимальный объем необходимой информации.